需要优化:语言组织程度较低,可能存在信息不足或表意不清。
需要优化:可能与游戏中的实际表现不一致,需要检查后完善。
剧透:如果你想自己探索副本内容与Boss机制,请避免展开对应的折叠内容。
Boss机制
云杉僵尸王
云杉炸弹: 在场上随机召唤多个云杉树叶,随后每个云杉树叶会开始出现粒子效果。玩家靠近时会发生爆炸,造成范围伤害。
云杉木投掷: 向前方多次投掷云杉木,命中时造成范围伤害。
树叶炸弹: 在场上多个位置召唤环形粒子,一段时间后对环内的玩家造成伤害。
云杉仆从: 在场上随机召唤多个云杉仆从,并在头顶召唤出生长的巨型云杉木,一段时间后,云杉木将爆裂并投下大量云杉木方块,命中时造成范围伤害。
云杉仆从
每隔一段时间损失一定生命值,并使巨型云杉木增大。
Boss机制
虹彩史莱姆
虹彩分裂: 每隔一段时间,史莱姆会随机分裂出某种颜色的多个小史莱姆。
虹彩光点: 在目标位置召唤一个虹彩光点。出现三个虹彩光点后,三个光点会彼此连接,形成一个三角形,对范围内的所有可伤害生物造成伤害。
跳跃攻击: 向目标跳跃并造成伤害。
分裂: 分裂出多个小史莱姆。
红光史莱姆
存在的时候,使Boss的伤害吸收提高。
绿光史莱姆
存在一定时间后,使Boss恢复一定生命值。
蓝光史莱姆
每隔一段时间,快速向目标跳跃并造成伤害。
Boss机制
矿洞蜘蛛王
吐丝: 向目标吐出蜘蛛丝,命中时造成伤害并使目标减速。
毒牙: 向目标飞扑并造成伤害,并使后续一段时间内的伤害能够附加中毒效果。
飞扑: 传送到目标上方,并在落地时造成范围伤害。
蜘蛛群: 在场上随机召唤多个仆从蜘蛛。
仆从蜘蛛
攻击命中时,使Boss恢复一定生命值。
Boss机制
洞穴骷髅首领
爆破: 向空中扔出大量TNT,TNT落地后会爆炸并造成范围伤害。
爆炸箭: 向目标射出爆炸箭,命中时造成范围伤害。
飞刀: 向目标投掷飞刀,命中时造成伤害。
骷髅军团: 使上一波骷髅军团消失,在场上随机召唤多个骷髅仆从。
骷髅仆从
死亡后会留下一个骷髅头,一段时间后重生,重生次数有限。