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  • 森林核心
  • 混沌之宫
  • 潮湿遗迹
  • 湖底神殿
  • 冰封洞穴
  • 蒲公英根系
  1. 副本
  2. 副本列表

鹦鹉镇

需要优化:语言组织程度较低,可能存在信息不足或表意不清。

需要优化:可能与游戏中的实际表现不一致,需要检查后完善。

剧透:如果你想自己探索副本内容与Boss机制,请避免展开对应的折叠内容。

森林核心

Boss机制

森林守护者

自然射线: 同时向多个方向发射预警射线,一段时间后在所有方向造成直线范围伤害。 森林水晶: 在场上随机召唤森林水晶。 自然毒素: 在场上刷新多个安全区,一段时间后对所有安全区外的玩家施加中毒效果。 自然之怒: 发动范围从小到大的范围攻击,中毒状态下的目标将受到更多伤害。 坠落: 在场上随机召唤多个坠落的方块,坠落时对范围内的玩家造成伤害。

森林水晶

森林水晶会在生命值耗尽时或一段时间后爆炸,造成范围伤害。 Boss位于森林水晶附近时会恢复一定生命值。

混沌之宫

Boss机制

混沌鬼魂

不会移动或普通攻击。

混沌飞弹: 快速向场上多个随机方向发射大量混沌飞弹,飞弹会在命中时造成伤害。 定向混沌爆发: 在附近所有玩家的脚下召唤一个混沌爆发,爆发会在短暂延迟后造成范围伤害。 网格混沌爆发: 在场上随机位置召唤网格混沌爆发,爆发会在短暂延迟后造成范围伤害。 剥离: 受到一定比例伤害后,分裂出多个游离混沌鬼魂。

游离混沌鬼魂

会主动攻击玩家。存在时,Boss的防御力提高。

潮湿遗迹

Boss机制

海晶怪

同时持有近战武器和远程武器。每隔一段时间会切换武器。

海草陷阱: 在场上随机位置召唤海草陷阱,玩家在内部停留时间过长时会受到伤害并被施加缓慢效果。 毒素: 对自身周围的玩家施放毒素,造成伤害。 史莱姆: 向目标位置扔出多个史莱姆。史莱姆至多存在一段时间。

湖底神殿

Boss机制

青鱼王

水流冲击: 向目标位置发射水流,命中时造成伤害。 水爆: 在附近随机位置召唤水爆,爆炸时对范围内的玩家造成伤害,并消耗大量氧气值。 水流漩涡: 在场上随机位置召唤水流漩涡,漩涡会在短暂延迟后对垂直范围内的玩家造成伤害。

冰封洞穴

Boss机制

急冻苦力怕

不会主动爆炸。

严寒生长: 场上会随机出现多个悬空的冰块,冰块会随机生长,并在足够大时落下,造成范围伤害。 冰霜爆发: 在场上随机位置召唤冰霜爆发,爆发会在短暂延迟后对范围内的玩家造成伤害。 冰雪冲击: 向目标位置发射冰雪冲击,命中时造成伤害和击退效果。 冰雪分身: 分裂出多个寒冰苦力怕。

寒冰苦力怕

每隔一段时间,在自身位置造成范围伤害,至多存在一段时间。

蒲公英根系

Boss机制

蒲公英怪

蒲公英能量: 积累到最大时,对大范围内的所有玩家造成大量伤害。

蒲公英环: 在场上随机位置召唤蒲公英环,环会在短暂延迟后对靠近环边界的玩家造成伤害。 蒲公英水晶: 在场上随机位置召唤蒲公英水晶。

蒲公英水晶

能量发射: 向Boss发射蒲公英能量,对路径上的所有玩家造成伤害。 能量爆发: 死亡时,向Boss发射强蒲公英能量,到达Boss位置时,对Boss附近的玩家造成伤害。

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最后更新于3天前