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  1. 副本
  2. 副本列表

紫绒球城

需要优化:语言组织程度较低,可能存在信息不足或表意不清。

需要优化:可能与游戏中的实际表现不一致,需要检查后完善。

剧透:如果你想自己探索副本内容与Boss机制,请避免展开对应的折叠内容。

枫糖森林

Boss机制

枫糖蜘蛛

出现时随机召唤3个无糖史莱姆,每有1个无糖史莱姆消失就会重新随机召唤。 枫糖甜度:拥有一个枫糖甜度条。为boss提供0-90%伤害吸收与0-150%伤害加成。

枫糖:在附近随机制造多个区域,持续对内部玩家造成伤害,每次造成伤害为boss补充枫糖甜度。 枫糖史莱姆:随机在附近召唤多个枫糖史莱姆。 飞扑:每过几秒,向目标飞扑。 引爆:随机点亮一个存在的枫糖史莱姆,短暂延迟后将其引爆造成范围伤害。

枫糖史莱姆

持续为boss输送枫糖甜度,并缩小自己的尺寸。在最后一次输送后消失。

无糖史莱姆

无AI。boss在附近时吸收boss的枫糖甜度,并增加自己的尺寸。到达最大尺寸后发光并延迟造成范围伤害。

骨岩矿洞

Boss机制

紫水晶傀儡

状态切换:每16秒切换一次AI状态,切换前三秒声音和粒子提示,切换时造成范围伤害。无AI时免疫弹射物伤害。

坠地:有AI时随机施放,给予自身漂浮,随后向地面快速落下,落地时造成大范围伤害和击退。 激光:有AI时周期施放,向所有水晶定位范围内的玩家造成伤害。 水晶:无AI时周期施放,在附近随机位置召唤水晶。

紫水晶

无AI。随着时间增长不断强化。 存在时,为BOSS提供额外的穿透值。 受到的近战普攻伤害x3。 受到致命伤害时出现大量粒子,在短暂延迟后爆炸。 强度能够提高定位范围、最终爆炸伤害和范围。

夜幕森林

Boss机制

影猎者

虚假血条:BOSS的血条显示为本体和镜像中的最低生命值。 标记:附近随机位置发射陷阱,陷阱落地后隐藏一段时间。玩家踩到后陷阱触发,造成范围发光效果。 暗刀:在场上随机标记多个安全区域,短暂延迟后对区域外所有玩家造成高额伤害。 匕首:手持匕首,随后扔出,造成单体伤害。 狙击:在头顶召唤光箭,短暂延迟后,向所有玩家射出箭矢,对发光玩家发射的箭矢飞行速度极高,且造成更多伤害。 影子:复制四个镜像,随后本体和镜像随机互换位置。镜像的飞弹尾迹和本体不同。任意镜像被命中后的3秒,本体和其他镜像免疫任何伤害。对本体造成10次间隔0.5秒以上的伤害时,镜像消失。

影猎者(镜像)

拥有匕首和狙击的技能,但飞弹的粒子效果颜色和本体不同。 受到来自玩家的伤害时,随机传送到出生点附近。

火石岩洞

Boss机制

火石化身

特殊场地:岩浆湖上方的四块地面,地面之间彼此有极少方块连接。

岩浆跳:位于岩浆中时,可以立刻跳起并在攻击目标上方落下,落下后使附近地面燃烧,持续对地面上的目标造成无感伤害。 迸发:随机选取两块地面,短暂延迟后对地块上目标造成伤害。 爆炸蝙蝠:召唤大量爆炸蝙蝠。 追踪蝙蝠:附近每有一个玩家,召唤2个追踪蝙蝠(带有灵魂火焰效果)。 湮灭:传送至中心,选取三块地面,持续对地块上目标造成少量无感伤害,一段时间后引爆三块地面,造成大量伤害,随后跳至未被选取的地面上,并在落下时使附近地面燃烧。

爆炸蝙蝠

只能被普攻伤害,受到伤害、接近玩家至2m内或达到最大存在时间时,在延迟1秒后爆炸。

追踪蝙蝠

蝙蝠会持续追踪玩家,在接近玩家至1m内时爆炸。

飞萤森林

Boss机制

腐化核心

腐化/净化值。以boss血条的形式呈现。范围为-100~100。小于0时为腐化值,大于等于0时为净化值。

凋零玫瑰:在地图上随机生成大量凋零玫瑰,玩家在附近时,获得凋零效果,并使腐化值略微提高。 腐化三角:随机选取三朵凋零玫瑰,短暂延迟后对三角形范围内所有目标造成伤害,每一次命中使腐化值大幅提高。 诅咒气息:向所有玩家发射诅咒气息。诅咒气息在2秒后生效,持续7秒。 腐化飞弹:多次向所有玩家发射飞弹,造成单体伤害。 再度凋零:每过一段时间,随机选取被净化的花朵,将其重新转变为凋零玫瑰。转变时,造成小范围伤害,每一次命中使腐化值提高。 腐化产物:确保地图上有存活的腐化产物,否则投射三个腐化飞弹,在落地时造成小范围伤害,并随机生成一种腐化生物。落地造成伤害时,每一次命中使腐化值提高。

腐化产物

死亡时,在原地出现一只蜜蜂。

腐化僵尸

死亡时,在附近所有凋零玫瑰处造成一次小范围伤害,每一次命中使腐化值提高。

腐化沼骸

每过一段时间,召唤箭矢机,持续向附近玩家发射箭矢。

腐化青蛙

每过一段时间,向目标跳跃,随后对附近所有目标造成伤害,并添加中毒效果。

蜜蜂

友方单位。持续寻找并前往地图上随机存在的凋零玫瑰,并将其净化,净化完成后,向最近的玩家发送1份净化能量,并使净化值提高。净化3朵凋零玫瑰后,蜜蜂消失。

附近存在腐化产物时,移动速度和净化速度大幅降低。附近存在带有诅咒气息的玩家时,移动速度和净化速度大幅降低,且每秒受到25%最大生命值的伤害,并使腐化值提高。

死亡时,腐化值大幅提高。

蜜蜂后

友方单位。始终在地图中心位置保持静止。玩家持有3点净化能量时,可以左键点击蜂后获得一束可施放的净化光线。命中腐化核心时,对其造成1/12(第一阶段)或1/18(第二阶段)最大生命值的伤害。根据当前腐化/净化值,此伤害获得-100%~100%的额外修正。

苍白根系

Boss机制

翡翠意志

雷枪:BOSS附近开始持续出现发光粒子,短暂延迟后,连续投掷多次雷枪,落地或命中时造成小范围伤害和禁锢效果。 雷极:出现代表顺序的六边形粒子,短暂延迟后,对6米内目标造成一次伤害(青蓝色粒子),随后对6米外目标造成一次伤害(紫色粒子)。伤害顺序可能先后调换。 翡翠雷阵:每过一段时间,标记目标位置。达到3次标记后,下一次标记将替换为:对标记三角形外的所有目标造成伤害,随后清空标记。玩家位于三角形内时,根据三角形的面积获得一层充能,对BOSS进行普攻时施放,造成单体伤害。 电磁加护:拥有12点电磁护盾,每次受到普攻伤害时减少1点。存在电磁护盾时免疫其它伤害。雷枪以外的技能造成伤害时,BOSS获得1-2点电磁护盾。 天雷:召唤多个电弧实体,并依次落地。电弧实体落地时,对所有在地面上的目标造成伤害,并施加不幸效果。每被命中一次,使后续造成的伤害更高。

海潮暗流

Boss机制

寒海守卫者

固定,不会移动。

召唤:使一个暗流守卫者苏醒。 激光:召唤快速旋转的激光墙,每次接触到玩家时造成伤害。 吸取:使范围内所有玩家的氧气值快速下降,玩家氧气耗尽时,快速造成无感伤害。 护盾:随机使一个暗流守卫者苏醒并获得强化,并使自己获得护盾,护盾存在时极大地提高伤害吸收,该暗流守卫者被击杀后护盾移除。 能量汇聚:依次使所有暗流守卫者重生并苏醒,持续为Boss充能。按正确顺序击杀时,对Boss造成一定伤害。每个守卫者存活时,为Boss提供一定伤害吸收。

暗流守卫者

固定,不会移动,能够重生。 持续恢复生命值。

在苏醒状态下被击杀时,对Boss造成一定伤害。

被击杀时,Boss进入短暂的无响应期。

矿脉洞穴

Boss机制

矿晶蜘蛛

晶爆:开始引导,防御力逐渐提高,并在随后造成一次大范围伤害。 落石:在附近空中产生快速生长的矿石,随后落向地面,造成范围伤害。 撕咬:短暂延迟后,造成小范围伤害。 分体:分裂为七个独立个体,每次只有一只蜘蛛会进行攻击。所有蜘蛛共用生命值。

矿石分体

水平固定。 拥有铜、铁、金、青金石、红石、绿宝石、钻石变种。

撕咬:短暂延迟后,造成小范围伤害。 矿石打击:扔出矿石,命中时对目标造成伤害。 矿石共鸣:开始引导,随后对不站在该方块上的目标造成伤害。

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最后更新于3天前