紫绒球城
需要优化:语言组织程度较低,可能存在信息不足或表意不清。
需要优化:可能与游戏中的实际表现不一致,需要检查后完善。
剧透:如果你想自己探索副本内容与Boss机制,请避免展开对应的折叠内容。
枫糖森林
骨岩矿洞
夜幕森林
Boss机制
影猎者
虚假血条:BOSS的血条显示为本体和镜像中的最低生命值。 标记:附近随机位置发射陷阱,陷阱落地后隐藏一段时间。玩家踩到后陷阱触发,造成范围发光效果。 暗刀:在场上随机标记多个安全区域,短暂延迟后对区域外所有玩家造成高额伤害。 匕首:手持匕首,随后扔出,造成单体伤害。 狙击:在头顶召唤光箭,短暂延迟后,向所有玩家射出箭矢,对发光玩家发射的箭矢飞行速度极高,且造成更多伤害。 影子:复制四个镜像,随后本体和镜像随机互换位置。镜像的飞弹尾迹和本体不同。任意镜像被命中后的3秒,本体和其他镜像免疫任何伤害。对本体造成10次间隔0.5秒以上的伤害时,镜像消失。
影猎者(镜像)
拥有匕首和狙击的技能,但飞弹的粒子效果颜色和本体不同。 受到来自玩家的伤害时,随机传送到出生点附近。
火石岩洞
Boss机制
火石化身
特殊场地:岩浆湖上方的四块地面,地面之间彼此有极少方块连接。
岩浆跳:位于岩浆中时,可以立刻跳起并在攻击目标上方落下,落下后使附近地面燃烧,持续对地面上的目标造成无感伤害。 迸发:随机选取两块地面,短暂延迟后对地块上目标造成伤害。 爆炸蝙蝠:召唤大量爆炸蝙蝠。 追踪蝙蝠:附近每有一个玩家,召唤2个追踪蝙蝠(带有灵魂火焰效果)。 湮灭:传送至中心,选取三块地面,持续对地块上目标造成少量无感伤害,一段时间后引爆三块地面,造成大量伤害,随后跳至未被选取的地面上,并在落下时使附近地面燃烧。
爆炸蝙蝠
只能被普攻伤害,受到伤害、接近玩家至2m内或达到最大存在时间时,在延迟1秒后爆炸。
追踪蝙蝠
蝙蝠会持续追踪玩家,在接近玩家至1m内时爆炸。
飞萤森林
Boss机制
腐化核心
腐化/净化值。以boss血条的形式呈现。范围为-100~100。小于0时为腐化值,大于等于0时为净化值。
凋零玫瑰:在地图上随机生成大量凋零玫瑰,玩家在附近时,获得凋零效果,并使腐化值略微提高。 腐化三角:随机选取三朵凋零玫瑰,短暂延迟后对三角形范围内所有目标造成伤害,每一次命中使腐化值大幅提高。 诅咒气息:向所有玩家发射诅咒气息。诅咒气息在2秒后生效,持续7秒。 腐化飞弹:多次向所有玩家发射飞弹,造成单体伤害。 再度凋零:每过一段时间,随机选取被净化的花朵,将其重新转变为凋零玫瑰。转变时,造成小范围伤害,每一次命中使腐化值提高。 腐化产物:确保地图上有存活的腐化产物,否则投射三个腐化飞弹,在落地时造成小范围伤害,并随机生成一种腐化生物。落地造成伤害时,每一次命中使腐化值提高。
腐化产物
死亡时,在原地出现一只蜜蜂。
腐化僵尸
死亡时,在附近所有凋零玫瑰处造成一次小范围伤害,每一次命中使腐化值提高。
腐化沼骸
每过一段时间,召唤箭矢机,持续向附近玩家发射箭矢。
腐化青蛙
每过一段时间,向目标跳跃,随后对附近所有目标造成伤害,并添加中毒效果。
蜜蜂
友方单位。持续寻找并前往地图上随机存在的凋零玫瑰,并将其净化,净化完成后,向最近的玩家发送1份净化能量,并使净化值提高。净化3朵凋零玫瑰后,蜜蜂消失。
附近存在腐化产物时,移动速度和净化速度大幅降低。附近存在带有诅咒气息的玩家时,移动速度和净化速度大幅降低,且每秒受到25%最大生命值的伤害,并使腐化值提高。
死亡时,腐化值大幅提高。
蜜蜂后
友方单位。始终在地图中心位置保持静止。玩家持有3点净化能量时,可以左键点击蜂后获得一束可施放的净化光线。命中腐化核心时,对其造成1/12(第一阶段)或1/18(第二阶段)最大生命值的伤害。根据当前腐化/净化值,此伤害获得-100%~100%的额外修正。
苍白根系
Boss机制
翡翠意志
雷枪:BOSS附近开始持续出现发光粒子,短暂延迟后,连续投掷多次雷枪,落地或命中时造成小范围伤害和禁锢效果。 雷极:出现代表顺序的六边形粒子,短暂延迟后,对6米内目标造成一次伤害(青蓝色粒子),随后对6米外目标造成一次伤害(紫色粒子)。伤害顺序可能先后调换。 翡翠雷阵:每过一段时间,标记目标位置。达到3次标记后,下一次标记将替换为:对标记三角形外的所有目标造成伤害,随后清空标记。玩家位于三角形内时,根据三角形的面积获得一层充能,对BOSS进行普攻时施放,造成单体伤害。 电磁加护:拥有12点电磁护盾,每次受到普攻伤害时减少1点。存在电磁护盾时免疫其它伤害。雷枪以外的技能造成伤害时,BOSS获得1-2点电磁护盾。 天雷:召唤多个电弧实体,并依次落地。电弧实体落地时,对所有在地面上的目标造成伤害,并施加不幸效果。每被命中一次,使后续造成的伤害更高。
海潮暗流
Boss机制
寒海守卫者
固定,不会移动。
召唤:使一个暗流守卫者苏醒。 激光:召唤快速旋转的激光墙,每次接触到玩家时造成伤害。 吸取:使范围内所有玩家的氧气值快速下降,玩家氧气耗尽时,快速造成无感伤害。 护盾:随机使一个暗流守卫者苏醒并获得强化,并使自己获得护盾,护盾存在时极大地提高伤害吸收,该暗流守卫者被击杀后护盾移除。 能量汇聚:依次使所有暗流守卫者重生并苏醒,持续为Boss充能。按正确顺序击杀时,对Boss造成一定伤害。每个守卫者存活时,为Boss提供一定伤害吸收。
暗流守卫者
固定,不会移动,能够重生。 持续恢复生命值。
在苏醒状态下被击杀时,对Boss造成一定伤害。
被击杀时,Boss进入短暂的无响应期。
矿脉洞穴
最后更新于