混沌地牢
未完成&已移除:未完成的内容,且已从游戏中移除。
需要优化:语言组织程度较低,可能存在信息不足或表意不清。
剧透:如果你想自己探索副本内容与Boss机制,请避免展开对应的折叠内容。
F1
Boss机制
依佛
本可以享受安逸和优渥生活的他,最终因为某个自己不愿意接受的事实,走向了另一条路。作为一个纯粹的恶人,依佛一如既往地贪恋着一切,并认为理所应当。
阶段1
场上存在4个混沌反应装置,分布在场地的四片区域内。每个装置旁会不断生成混沌怪物。每个混沌装置具有2点生命值,以展示实体的形式出现。混沌怪物死亡时,有一定概率掉落调谐炸弹,可以引爆并对混沌反应装置造成1点伤害,调谐炸弹爆炸时,会对附近的玩家造成伤害。混沌反应装置的生命值耗尽时,将发生爆炸,并移除装置结构的方块。
场上有一个混沌反应装置被摧毁时,依佛开始主动攻击,阻止玩家继续摧毁其它反应装置。
四个反应装置都被破坏后,阶段结束。
混沌光束: 依佛多次使用混沌光束瞄准一名玩家,发射前停止瞄准,随后对目标位置和发射路径上的所有玩家造成高额伤害。优先瞄准破坏混沌反应装置最多的玩家。
阶段2
依佛从四个混沌反应装置的残骸抽取能量,在反应装置附近生成混沌实体,与自己建立连接,并开始主动攻击玩家。
距离依佛最近的两个实体将和依佛出现连接线,接触到连接线的玩家会快速受到伤害。
每过一段时间,随机一个混沌实体将开始出现倒计时提示音,并在倒计时结束时造成一次特大范围伤害。
依佛(借助混沌实体得到)的生命值耗尽后,阶段结束。
阶段3
依佛失去了混沌工厂的力量来源,只能依靠自己的能力作战。并没有太强作战能力的他此时已经是孤注一掷的状态,威胁也大大减弱。
依佛向周围随机方向快速扔出大量混沌反应板,对命中的玩家造成伤害,随后开始主动攻击玩家。每隔一段时间,依佛手持混沌反应板,随后将其丢出,对命中的玩家造成伤害。
依佛的生命值耗尽后,阶段结束。
F2
Boss机制
加拉顿
作为一名身经百战的战士,今天的他还拥有在危急时刻爆发的潜能带来的能力。能够到达今天的这个位置,加拉顿所依靠的不仅是自身的实力,不可言说的手段同样重要,但在他眼里,手段远远不是目的。
阶段1
加拉顿召唤三个铁傀儡,自身不会进行攻击。所有铁傀儡进入休眠状态时,阶段结束。
铁傀儡
加拉顿控制的铁傀儡,无法被击退。铁傀儡生命值耗尽时,进入休眠状态,免疫所有伤害。
阶段2
加拉顿使所有铁傀儡复苏,并恢复全部生命值。所有铁傀儡倒下时,阶段结束。
强化铁傀儡
心灵护盾 在场地上出现与自身绑定的铁块,并获得心灵护盾,使受到的伤害降低95%。玩家敲打铁块时,铁块会损失生命值,铁块被破坏后,铁傀儡失去心灵护盾。 快弩 铁傀儡的眼中出现火苗粒子,随后开始快速发射大量箭矢。 抛出 将前方的所有目标向前扔出,造成高额伤害和击退效果。
阶段3
加拉顿转移到场地中心,并开始攻击玩家。
铁块投掷 向目标扔出一个铁块,落地时造成小范围伤害,并溅射出一定数量的铁块,造成单体伤害。 飞刀 向前方扔出飞刀,飞刀的伤害随飞行时间增长。 钢铁力场 召唤铁块环绕自身,免疫来自铁块范围外部的伤害。一段时间后收起铁块,对范围内所有目标造成伤害。
所有阶段
每过一秒,对Y轴高度过高的玩家造成无法闪避的伤害。任一心灵护盾存在,或者最后一个心灵护盾被击破后的几秒内不会触发。
F3
F4
F5
F6
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